Të gjithë artikujt
LajmePublikuar 11 tetor 2026

Krijuesi i “Scream” s’deshi kurrë pjesën e katërt

Sipas Collider, rikthimi te një ekskluzivitet horror si “Scream” sjell gjithmonë të njëjtën dilemë: si t’i futësh sërish të mbijetuarit në rrezik pa e përsëritur filmin që publiku tashmë e njeh. Kjo tensionon vetë zemrën e sagës, sepse personazhet e kuptojnë lojën, por kjo nuk i shpëton dot.

Scream

Në një sagë si “Scream”, edhe rikthimi i një fytyre të njohur vjen me një çmim. Sipas Collider, krijuesi i franshizës ka pranuar se pjesën e katërt nuk e ka dashur kurrë ta bënte, dhe arsyeja lidhet pikërisht me një dilemë që e ndjek çdo vazhdim horror: si të vazhdosh pa e kthyer historinë në përsëritje të vetes.

Kjo më duket si nyja më interesante e gjithë serisë. “Scream” e ndërtoi identitetin e vet mbi vetëdijen e personazheve për rregullat e zhanrit, por njohja e këtyre rregullave nuk mjafton kur maska del sërish në errësirë. Dhe këtu qëndron edhe pesha e lajmit: jo thjesht te një pjesë e katërt që u mendua ose u kundërshtua, por te fakti se vetë krijuesi e ka parë si një hap të vështirë artistik.

Pse “Scream” e ka kaq të vështirë vazhdimin

Franshiza “Scream” nuk funksionon si një horror i zakonshëm ku personazhet bien në kurthin e tyre pa e kuptuar çfarë po ndodh. Ajo jeton nga vetëdija, ironia dhe mënyra si luan me pritshmëritë e publikut. Pikërisht për këtë arsye, çdo kapitull i ri duhet të gjejë një arsye të re për të ekzistuar, jo thjesht një vrasës tjetër me thikë dhe një grup tjetër që vrapon nëpër korridore. Përndryshe, seriali i frikës kthehet në rutinë.

Mua personalisht kjo më duket sfida më e ndershme e një sage të gjatë: sa herë që kthehesh, duhet të dish pse po kthehesh. Në Tiranë apo Prishtinë, kur njerëzit flasin për vazhdime që “e kanë tepruar”, zakonisht e kanë fjalën pikërisht për këtë lodhje të formulës. “Scream” ka jetuar gjithmonë në kufirin mes lojës dhe përsëritjes. Dhe ai kufi është i hollë.

Çfarë thotë kjo për krijuesin dhe për zgjedhjet e tij

Sipas Collider, fakti që krijuesi nuk e ka dashur pjesën e katërt tregon se ai e ka parë sagën jo si fabrikë vazhdimesh, por si një mekanizëm që duhet të ruajë tensionin mes njohjes dhe surprizës. Kjo qasje shpjegon pse “Scream” ka mbetur gjatë në qendër të bisedës së horrorit, edhe kur zhanri ka kaluar në faza të ndryshme dhe publiku ka ndryshuar shijet. Kur një histori e di vetë se po përsëritet, ajo rrezikon të humbasë thumbin.

Nuk është një qëndrim romantik, por pragmatik. Dhe pikërisht kjo e bën të besueshme. Për mua, ky është një nga ato rastet kur mosdëshira për të bërë diçka nuk vjen nga mungesa e interesit, por nga frika se formula do të plakej para kohe dhe do ta gërryente atë nerv që e bëri serinë të funksionojë në radhë të parë.

Një debat që prek edhe publikun ballkanik

Për publikun shqiptar dhe ballkanik, kjo histori ka një jehonë shumë të njohur. Edhe ne kemi parë me vite filma e seriale që vazhdojnë vetëm sepse “duhet” të vazhdojnë, jo sepse kanë ende diçka për të thënë. Prandaj ky rrëfim për “Scream” tingëllon familjar: edhe kur e njeh lojën, prapë e ndien tensionin kur dritat fiken. Dhe ndoshta kjo është arsyeja pse saga vazhdon të na shqetësojë kaq shumë.

Se çfarë do të thotë saktësisht kjo për leximin e pjesës së katërt apo për mënyrën si e kuptojmë gjithë trashëgiminë e “Scream”, mbetet pjesë e debatit që Collider po e risjell në qendër. Unë besoj se kjo e bën më interesante se sa një lajm i thjeshtë prapa skene: na kujton se edhe horror-i, kur është i mirë, nuk jeton vetëm nga frika. Jeton nga inteligjenca me të cilën e organizon atë frikë.

Burimi: Collider

Ndaj WhatsApp Facebook
Nga Administrator · Redaktuar nga redaksia

Shkruar mbi të dhëna faktike nga redaksia e TitraShqip. Shpreh opinionin e autorit dhe nuk përmban as nuk promovon burime për shikim apo shkarkim.

Artikulli i radhës

Blumhouse dhe MatPat po sjellin në ekran “Amanda the Adventurer”
Lajme11 tetor 2026

Blumhouse dhe MatPat po sjellin në ekran “Amanda the Adventurer”

Sipas Variety, loja indie horror “Amanda the Adventurer” po merr rrugën drejt kinemasë nën kujdesin e Blumhouse, me Matthew “MatPat” Patrick si shtysën kryesore të projektit. Lajmi u bë publik në skenën e Blumfest-it gjatë New York Comic Con, dhe për mua personalisht ka një aromë shumë të qartë të horrorit të ri që ushqehet nga kultura e internetit.

Lexo më tej

Përdorim cookies për funksionimin e faqes dhe, me pëlqimin tuaj, për reklama të personalizuara nga ofruesi i reklamave. Pa pëlqim shfaqen vetëm reklama jo të personalizuara. Politika e Cookies